Zuig’s Daily Blog

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技术分享

配置Teredo连接IPv6 Only VPS的SSH

by NG_Z on 2023-05-20 | 技术分享

购买IPv6 Only VPS后第一件事,相比就是SSH登录了,但是时至今,多数人的家庭宽带依旧没有提供原生的IPv6支持,于是如何连接上这台IPv6 Only的VPS就成了第一个难题

X-UI下解锁ChatGPT

by NG_Z on 2023-04-19 | 技术分享

适合范围: 除大陆、香港和美国 LA 外的所有 VPS,因为这些地方没有 wgcf 的 warp 服务 思路是使用已经注册的 warp 做链式代理的设置,此解决方法是最轻便的,用户只要有 xray 即可。具体做法是修改 xray 配置文件的 outbound 和 routing

移动游戏性能优化通用技法

by NG_Z on 2023-04-03 | 技术分享

想必玩过游戏的人会经常感叹:游戏怎么那么卡?手机怎么那么烫?耗电怎么那么快? 其实这些问题都归结于性能问题,性能优化对游戏的重要性不言而喻。 对新游戏项目,中前期可能一直在赶需求赶效果,忽略了性能优化的工作,到中后期性能瓶颈必然会凸显。如果前期做到有效组织资源,制定美术规范,完善开发流程和工具链,后期优化起来会顺手很多,少走很多弯路。

由浅入深学习PBR的原理和实现(6)

by NG_Z on 2023-03-31 | 技术分享

6.1 辅助工具 一些辅助工具可以提升我们在工作或者研发新技术的效率。 利用数学曲线拟合工具,可以直观地看到函数在参数具体化后的结果,并协助我们得到想要的数据。

由浅入深学习PBR的原理和实现(5)

by NG_Z on 2023-03-30 | 技术分享

上章详细介绍了PBR的核心原理:光学理论和物质交互的原理。这章将深入介绍PBR核心原理相关的理论,并对其中一些公式做推导或详细阐述,使读者对PBR的关联技术和原理有更彻底的理解。主要面向: • 高阶程序员 • 想全面且透彻了解PBR底层原理及理论的人数学物理( Mathematical Physics)是一门数学和物理相结合的学科,意图将物理现象和理论用数学公式或理论表达出来。本章主要是跟数学物理相关的内容。

由浅入深学习PBR的原理和实现(4)

by NG_Z on 2023-03-30 | 技术分享

上章主要介绍了PBR中Cook-Torrance的BRDF的两个部分:直接光照和IBL。 这章将深入介绍PBR核心部分的底层理论和原理,使读者对PBR的底层原理有更彻底的理解。本章部分内容在上一章已经有所涉及,但会更加深入。 主要面向: • 进阶程序员 • 对PBR底层原理感兴趣的人

由浅入深学习PBR的原理和实现(1-3)

by NG_Z on 2023-03-29 | 技术分享

PBR全称Physically Based Rendering,译成中文是基于物理的渲染,是当今非常流行的一种拟真渲染技术。国内外研究它的人数不胜数,由此出现的书籍、论文、文章等资料也非常多,其中最富盛名的非《Physically Based Rendering From Theory to Implementation》莫属,它非常系统全面深入地介绍了PBR的底层原理、渲染实现、公式推导、进阶主题等内容。