Zuig’s Daily Blog
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NG_Z
游戏开发
Unity Buildin Shaders - Standard Shader
by
NG_Z
on 2023-04-08
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游戏开发
Unity标准着色器代码的一些分析
Shader Properties [Toggle]开关定义
by
NG_Z
on 2023-04-06
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游戏开发
用这种方式定义一个宏名,后面随便定义一个类型是float的变量,初始值只能是0或1
Unity Shader def && defined
by
NG_Z
on 2023-04-06
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游戏开发
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